Туманная деревня ночью, у входа в часовню горит красный свет
БИЗНЕС-ПЛАН / 2026САРАТОВ · ХОРРОР-КВЕСТ

ИММЕРСИВНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ

СТРАХ,
В КОТОРЫЙ
ИГРАЮТ

Концепция открытия сюжетного хоррор-квеста с актёрами и атмосферой заброшенной деревни

БЮДЖЕТ ЗАПУСКА1,8 МЛН ₽01 / КОНЦЕПЦИЯ
01 / КОНЦЕПЦИЯБИЗНЕС-ПЛАН · САРАТОВ

ПРОДУКТ

ИСТОРИЯ,
В КОТОРОЙ
КОМАНДА —
ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ

Живой хоррор-квест превращает совместный досуг в напряжённое приключение: загадки, работа актёров и технические эффекты складываются в один сюжет.

04формата впечатления
01Командное прохождение
02Актёрское взаимодействие
03Загадки и выбор
04Свет, звук, декорации

Мир и сюжет — оригинальные; вдохновение — жанр деревенского хоррора.

ПОГРУЖЕНИЕ / НАПРЯЖЕНИЕ / СОВМЕСТНЫЙ ОПЫТ
02 / ПРОДУКТ И ТАРИФЫБИЗНЕС-ПЛАН · САРАТОВ

ПРАВИЛА ЦЕНООБРАЗОВАНИЯ

ОДНА ИГРА.
ДВА ТАРИФА.

Цена установлена за команду из четырёх человек. Каждый следующий игрок увеличивает стоимость на 500 ₽.

ОСНОВНАЯ ИГРА5 500 ₽за команду до 4 человек
НОЧНОЙ СЕАНС · 22:00–02:006 500 ₽за команду до 4 человек
03 / ОПЕРАЦИОННАЯ МОДЕЛЬБИЗНЕС-ПЛАН · САРАТОВ

МИНИМАЛЬНАЯ ПЛАНОВАЯ ЗАГРУЗКА

КОМАНДА И РАСПИСАНИЕ
ДАЮТ 136 ИГР В МЕСЯЦ

136игр за расчётный месяц

22 будних дня × 4 игры
8 выходных дней × 6 игр

6сотрудников

4 актёра
1 администратор
1 технический работник

БУДНИ4 игры / день
ВЫХОДНЫЕ6 игр / день

Расчётный месяц — допущение: 22 будних и 8 выходных дней, без дополнительных праздников. Фактическая загрузка и сезонность требуют проверки спросом.

04 / ВЫРУЧКАБИЗНЕС-ПЛАН · САРАТОВ

КОНСЕРВАТИВНЫЙ СЦЕНАРИЙ

ДАЖЕ БЕЗ ДОПЛАТ
ВЫРУЧКА — 765 000 ₽

119дневных игр× 5 500 ₽
+
17ночных игр× 6 500 ₽
=
765 000₽ / месяц
РАСЧЁТНАЯ ДОЛЯ НОЧНЫХ ИГР1 ИЗ 8 КОМАНД22:00–02:00 · ЕЖЕДНЕВНО

Модель использует минимальную плановую загрузку и команды ровно по 4 человека. Ночные игры распределены по всем дням недели.

05 / СОСТАВ КОМАНДЫБИЗНЕС-ПЛАН · САРАТОВ

ВЕРОЯТНОСТНАЯ МОДЕЛЬ · ДОПУЩЕНИЕ

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИГРОКИ
ДОБАВЛЯЮТ 51 000 ₽ В МЕСЯЦ

4 ИГРОКА50%
5 ИГРОКОВ30%
6 ИГРОКОВ15%
7 ИГРОКОВ5%
СРЕДНЯЯ ДОПЛАТА ЗА ИГРУ375 ₽
МОДЕЛЬНАЯ ВЫРУЧКА816 000 ₽

Распределение команд не является статистикой рынка. В среднем 0,75 дополнительного игрока на игру: 136 × 375 ₽ = 51 000 ₽.

06 / РАСХОДЫБИЗНЕС-ПЛАН · САРАТОВ

РАСХОДЫ ПО ДАННЫМ ПРОЕКТА

ЕЖЕМЕСЯЧНЫЕ ЗАТРАТЫ
ОТ 455 600 ₽

ФОНД ОПЛАТЫ ТРУДА · 6 ЧЕЛОВЕК300 000 ₽
АРЕНДА ПОМЕЩЕНИЯ120 000 ₽
МАРКЕТИНГ И РЕКЛАМА25 600–45 000 ₽
КОММУНАЛЬНЫЕ ПЛАТЕЖИ10 000 ₽ / 15 800 ₽ ЗИМОЙ
ОБЫЧНЫЙ МЕСЯЦ455 600–475 000 ₽
ЗИМНИЙ МЕСЯЦ461 400–480 800 ₽

Обслуживание реквизита выполняет технический работник в рамках указанной зарплаты. Иные расходы пока не оценены.

07 / ЭКОНОМИКАБИЗНЕС-ПЛАН · САРАТОВ

РАСЧЁТ ПРИ ПОСТОЯННОЙ МИНИМАЛЬНОЙ ЗАГРУЗКЕ

БЮДЖЕТ ЗАПУСКА МОЖЕТ
ВЕРНУТЬСЯ ЗА 5,8–6,3 МЕСЯЦА*

БЮДЖЕТ ЗАПУСКА1,8 МЛН ₽
ОСТАТОК / МЕСЯЦ · БЕЗ ДОПЛАТ284 200–309 400 ₽
ПРИ МОДЕЛЬНОМ СОСТАВЕ КОМАНД335 200–360 400 ₽ / месяц

* Это условный расчёт, а не гарантированная окупаемость: до налогов, страховых взносов, эквайринга, расходных материалов, страхования и иных неучтённых затрат. Внутренняя смета бюджета 1,8 млн ₽ пока не предоставлена.

08 / ПЛАН ЗАПУСКАБИЗНЕС-ПЛАН · САРАТОВ

ОТ КОНЦЕПЦИИ К ПЕРВЫМ ИГРАМ

ЗАПУСК СТРОИТСЯ
ВОКРУГ БЕЗОПАСНОГО ОПЫТА

01ПОМЕЩЕНИЕПодбор локации, планировка, маршруты эвакуации.
02СЦЕНАРИЙСюжет, загадки, роли актёров и правила игры.
03ПРОИЗВОДСТВОДекорации, свет, звук, технические эффекты.
04ТЕСТ И СТАРТПробные игры, исправления, запуск рекламы.
ПРАВА НА БРЕНД

Название, персонажи и визуальные элементы Resident Evil Village допустимы в коммерческом проекте только при наличии соответствующих прав. Для самостоятельного квеста нужен оригинальный мир.

09 / ВЫВОДБИЗНЕС-ПЛАН · САРАТОВ

ИНВЕСТИЦИОННАЯ ГИПОТЕЗА

1,8 МЛН ₽ НА СТАРТ.
136 ИГР В МЕСЯЦ — ЦЕЛЬ.
СПРОС НУЖНО ПОДТВЕРДИТЬ.

Модель показывает потенциал проекта при заявленной загрузке. Решение об инвестициях требует подробной сметы, проверки спроса в Саратове и расчёта всех налогов и дополнительных расходов.

Сделано на ХостAI